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回復アイテム

回復アイテム一覧

山師の薬

材料 数値 効果
魔法の草×2 0~49 HP回復・微:
対象のHPをわずかに回復する
50~99 HP回復・小:
対象のHPを少し回復する
100 HP回復・中:
対象のHPを回復する
(動物素材)×1 25~39 HP再生付与・微:
対象に行動時にHPがわずかに回復する効果を与える 効果は5回行動するまで持続する
40~59 HP再生付与・小:
対象に行動時にHPが少しだけ回復する効果を与える 効果は5回行動するまで持続する
60 自動発動20%:
装備者のHPが20%以下になったとき、自動で発動するようになる
(水)×1 25~39 回復ボーナス・小:
対象のHP回復に少しボーナスが発生する
40~59 回復ボーナス・中:
対象のHP回復にボーナスが発生する
60 回復ボーナス・大:
対象のHP回復に大きなボーナスが発生する
装備可能キャラ
全キャラ

リフュールボトル

材料 数値 効果
コバルト草×2 0~59 HP回復・小:
対象のHPを少し回復する
60~109 HP回復・中:
対象のHPを回復する
110 HP回復・大:
対象のHPを大きく回復する
(薬の材料)×2 50~69 MP回復・微:
対象のMPをわずかに回復する
70 MP回復・小:
対象のMPを少し回復する
(水)×1 40~69 シャッキリする:
対象のブレイク値を大きく回復させる
70 気分爽快:
対象のブレイク値を大幅に回復させる
(中和剤)×1 100 自動発動50%:
装備者のHPが50%以下になったとき、自動で発動するようになる
装備可能キャラ
ソフィー・プラフタ・モニカ・ジュリオ・コルネリア・レオン

そよ風のアロマ

材料 数値 効果
リフレッシュオイル×1 0~59 落ち着く香り:
パーティ全体のHPをわずかに回復する
60~84 安らぎの香り:
パーティ全体のHPを少し回復する
85 癒しの香り:
パーティ全体のHPを回復する
(薬の材料)×2 40~79 MP回復・小 :
対象のMPを少し回復する
80~99 MP回復・中:
対象のMPを回復する
100 HPMP回復・小:
対象のHPとMPを少し回復する
(紙)×2 40~69 頭がさえる:
対象のブレイク値を少しだけ回復させる
70 目が覚める:
対象のブレイク値をある程度回復させる
(中和剤)×1 50~99 HP再生付与・中:
対象に行動時にHPが回復する効果を与える
効果は5回行動するまで持続する
100 分割発動:
アイテムがタイム型化し、もう一度発動するようになる
効果は1ターン
装備可能キャラ
ソフィー・プラフタ・モニカ・ジュリオ・コルネリア・レオン

生命の蜜

材料 数値 効果
ミスティックハーブ×2 0~79 戦闘不能を回復・小 :
対象の戦闘不能を回復し、HPを少しだけ回復する
80~119 戦闘不能を回復・中:
対象の戦闘不能を回復し、HPを回復する
120 戦闘不能を回復・大:
対象の戦闘不能を回復し、HPを大きく回復する
(エリキシル)×2 0~69 HPMP回復・微:
対象のHPとMPをわずかに回復する
70~99 HPMP回復・小:
対象のHPとMPを少し回復する
100 HPMP回復・中:
対象のHPとMPを回復する
(神秘の力)×2 60~89 HP再生付与・小:
対象に行動時にHPが少しだけ回復する効果を与える:
効果は5回行動するまで持続する
90 HP再生付与・中:
対象に行動時にHPが回復する効果を与える:
効果は5回行動するまで持続する
(中和剤)×1 - -
装備可能キャラ
ソフィー・プラフタ・コルネリア

神秘の霊薬

材料 数値 効果
ドンケルハイト×1 0~109 HP回復・超:
対象のHPを大幅に回復する
110 HP回復・超大:
対象のHPを非常に大きく回復する
(エリキシル)×2 100~129 MP回復・大:
対象のMPを大きく回復する
130~179 戦闘不能を回復・超:
対象の戦闘不能を回復し、HPを大幅に回復する
180 自動発動30%:
装備者のHPが30%以下になったとき、自動で発動するようになる
(水)×2 90~129 後遺症を治療:
対象の後遺症の状態異常を回復する
130~229 複数の異常を消し去る:
対象の状態異常を2つ回復する
230 分散発動:
アイテムがタイム型化し、もう一度発動するようになる 効果は2ターン
(中和剤)×1 70~109 LP回復・大:
対象のLPを大きく回復する
110 秘められた力:
対象の全ての能力の値を20上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
装備可能キャラ
ソフィー

素朴な焼き菓子

材料 数値 効果
うに×2 0~49 少しお腹にたまる:
食べたものがお腹にたまり、戦闘中の行動順がほんの少し後ろに下がる LPも回復する
50~79 お腹にたまる:
食べたものがお腹にたまり、戦闘中の行動順が少し後ろに下がる
LPも回復する
80~109 すぐ消化される:
食べたものがすぐに消化され、身体に影響を与えない
110 消費を抑える:
アイテムを使った時、使用回数が減らないことがある 確率はやや低い
(水)×1 0~39 たべて回復・微:
対象のHPとLPをわずかに回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
40 たべて回復・小:
対象のHPとLPを少し回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
(植物類)×1 0~24 にがい:
対象の眠りの状態異常を回復する
25~49 しょっぱい:
対象が次に行動した時、行動後の待機時間を少し短縮する
50 あまい:
対象のHPとLPをわずかに回復する
装備可能キャラ
ソフィー・プラフタ・モニカ・オスカー

ソティー

材料 数値 効果
(植物類)×1 0~49 MP回復・微:
対象のMPをわずかに回復する
50 MP回復・小:
対象のMPを少し回復する
(燃料)×2 0~59 つめた~い:
冷たさで体の動きが鈍り、対象の素早さが少し下がる
80~119 あったか~い:
体が温まり、対象の素早さが少し上がる
120 あつ~い:
体が温まり、対象の素早さが大きく上がる代わりに
継続ダメージを受けるようになる
(水)×1 0~39 目覚めの一杯:
対象のHPを回復する
7時に近いほど回復量は大きくなる
40~69 おやつのお供:
対象のHPを回復する
15時に近いほど回復量は大きくなる
70 夜ふけの一杯:
対象のHPを回復する
22時に近いほど回復量は大きくなる
装備可能キャラ
ソフィー・モニカ・オスカー

プニゼリー

材料 数値 効果
プニプニ玉×2 0~39 少しお腹にたまる:
食べたものがお腹にたまり、戦闘中の行動順がほんの少し後ろに下がる
LPも回復する
60~79 すぐ消化される 食べたものがすぐに消化され、身体に影響を与えない
80 生きている
装備者のHPが20%以下になった時、自動で発動するようになる
(水)×2 0~69 HPMP回復・微:
対象のHPとMPをわずかに回復する
70~99 HPMP回復・小:
対象のHPとMPを少し回復する
100 HPMP回復・中:
対象のHPとMPを回復する
(中和剤)×1 0~39 どろどろ:
どろりとした食感で気持ちがなえ、攻撃力が少し下がる
40~69 ぷるぷる:
ぷるぷるとした食感が気持ち良い
対象の攻撃力が少し上がる
70~119 はじめての食感:
はじめての食感が気持ちを高ぶらせ、攻撃力が少し上がる
さらに対象の行動時にHPがわずかに回復する効果を与える
120 分裂発動:
アイテムがタイム型化し、もう一度発動するようになる
効果は3ターン
装備可能キャラ
ソフィー・プラフタ・モニカ・オスカー

ソフィナンシェ

材料 数値 効果
ラーメル麦粉×3 0~99 お腹にたまる:
食べたものがお腹にたまり、戦闘中の行動順が少し後ろに下がる
LPも回復する
100 お腹いっぱい:
食べたものでお腹いっぱいになり、戦闘中の行動順が後ろに下がる
LPも回復する
天然酵母×1 0~39 たべて回復・中:
対象のHPとLPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
40~59 たべて回復・大:
対象のHPとLPを大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
60 たべて回復・超:
対象のHPとLPを大幅に回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
(食材)×2 60~89 栄養豊富:
栄養豊富な味わいで、全ての能力を少しだけ上昇させる
90 栄養満点:
栄養満点の味わいで、全ての能力の値を上昇させる
(水)×1 0~39 ぼろぼろ:
ぼろぼろの食感で気持ちがなえ、防御力を少し下げる
60~89 ふわふわ ふわふわの食感が心地よい:
対象の防御力を少し上げる
90 未知の弾力:
未知の弾力が気持ちを高ぶらせ、防御力を少し上げるさらに対象の行動順を少しだけ早める
装備可能キャラ
ソフィー・モニカ・オスカー

ピロソティー

材料 数値 効果
ミスティックハーブ×2 0~119 MP回復・中:
対象のMPを回復する
120 MP回復・大:
対象のMPを大きく回復する
ピュアウォーター×1 0~69 つめた~い:
冷たさで体の動きが鈍り、対象の素早さが少し下がる
90~109 あったか~い:
体が温まり、対象の素早さが少し上がる
110 あつ~い:
体が温まり、対象の素早さが大きく上がる代わりに
継続ダメージを受けるようになる
(水)×2 70~99 呪い状態を治療:
対象の呪いの状態異常を回復する
100 封印状態を治療:
対象の封印の状態異常を回復する
(紙)×1 0~39 目覚めの一杯:
対象のHPを回復する
7時に近いほど回復量は大きくなる
40~69 おやつのお供:
対象のHPを回復する
15時に近いほど回復量は大きくなる
70 夜ふけの一杯:
対象のHPを回復する
22時に近いほど回復量は大きくなる
装備可能キャラ
ソフィー・モニカ・オスカー

錬金ドロップ

材料 数値 効果
きまぐれいちご×3 0~99 MP回復・小 対象のMPを少し回復する
100 MP回復・中 対象のMPを回復する
ハチミツ×2 0~69 にがい:
対象の眠りの状態異常を回復する
70~89 しょっぱい:
対象が次に行動した時、行動後の待機時間を少し短縮する
70~119 あまい:
対象のHPとLPをわずかに回復する
120 超あまい:
対象のHPとLPを少し回復する
(紙)×2 70 異常を1つ消し去る:
対象の状態異常を1つ回復する
装備可能キャラ
ソフィー・プラフタ・モニカ・オスカー

プレーンワッフル

店:テスの引換所でも入手可

材料 数値 効果
ラーメル麦粉×2 0~119 たべて回復・中:
対象のHPとLPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
120 たべて回復・大:
対象のHPとLPを大きく回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
ハニーシロップ×2 70~89 あまい:
対象のHPとLPをわずかに回復する
90~119 超あまい:
対象のHPとLPを少し回復する
120 消費を緩和する:
アイテムを使った時、使用回数が減らないことがある
確率は低い
最高級ホットミルク×1 0~39 ぼろぼろ:
ぼろぼろの食感で気持ちがなえ、防御力を少し下げる
60~89 ふわふわ:
ふわふわの食感が心地よい
対象の防御力を少し上げる
90 未知の弾力:
未知の弾力が気持ちを高ぶらせ
防御力を少し上げるさらに対象の行動順を少しだけ早める
(中和剤)×1 - -
装備可能キャラ
プラフタ以外の全てのキャラ

ベーグルサンド

店:テスの引換所でも入手可

材料 数値 効果
ラーメル麦粉×2 0~119 たべて回復・小:
対象のHPとLPを少し回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
120 たべて回復・中:
対象のHPとLPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
(食材)×2 0~49 少しお腹にたまる:
食べたものがお腹にたまり、戦闘中の行動順がほんの少し後ろに下がる
LPも回復する
50~69 お腹にたまる:
食べたものがお腹にたまり、戦闘中の行動順が少し後ろに下がる
LPも回復する
70~99 お腹いっぱい:
食べたものでお腹いっぱいになり、戦闘中の行動順が後ろに下がる
LPも回復する
100 すぐ消化される:
食べたものがすぐに消化され、身体に影響を与えない
(水)×1 0~39 ぼろぼろ:
ぼろぼろの食感で気持ちがなえ、防御力を少し下げる
60~89 ふわふわ:
ふわふわの食感が心地よい
対象の防御力を少し上げる
90 未知の弾力:
未知の弾力が気持ちを高ぶらせ
防御力を少し上げるさらに対象の行動順を少しだけ早める
(紙)×1 - -
装備可能キャラ
プラフタ以外の全てのキャラ

最高級ホットミルク

材料 数値 効果
キルヘンミルク×2 0~99 MP回復・小:
対象のMPを少し回復する
100~139 MP回復・中:
対象のMPを回復する
140 MP回復・大:
対象のMPを大きく回復する
(燃料)×2 0~99 たべて回復・小:
対象のHPとLPを少し回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
100 たべて回復・中:
対象のHPとLPを回復する
最大HPの値に応じて、回復量が増えていく
(薬の材料)×1 0~39 つめた~い:
冷たさで体の動きが鈍り、対象の素早さが少し下がる
60~79 あったか~い:
体が温まり、対象の素早さが少し上がる
80 あつ~い:
体が温まり、対象の素早さが大きく上がる代わりに
継続ダメージを受けるようになる
装備可能キャラ
プラフタ以外の全てのキャラ

ハニーシロップ

店:テスの引換所でも入手可

材料 数値 効果
ハチミツ×1 0~69 HPMP回復・小:
対象のHPとMPを少し回復する
70 HPMP回復・中:
対象のHPとMPを回復する
(薬品)×1 0~39 毒状態を治療:
対象の毒の状態異常を回復する
40~69 弱体化を治療:
対象の弱体化の状態異常を回復する
70 異常を1つ消し去る:
対象の状態異常を1つ回復する
(水)×2 0~59 眠り状態を治療:
対象の眠りの状態異常を回復する
60~99 暗闇状態を治療:
対象の暗闇の状態異常を回復する
100 消費を緩和する:
アイテムを使った時、使用回数が減らないことがある
確率は低い
装備可能キャラ
プラフタ以外の全てのキャラ

天使のささやき

材料 数値 効果
聖水×2 0~119 体が目覚める音色:
戦闘不能になった後、次に行動順がまわってきた時に自動で復活する
味方全体に効果があるが、復活時のHPは少ない
120 魂が目覚める音色:
戦闘不能になった後、次に行動順がまわってきた時に自動で復活する
味方全体に効果があるが、復活時のHPは中程度
ペンデローク×2 - -
(金属)×1 50~79 命中率アップ・小:
対象の攻撃命中率を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
80 命中率アップ・中:
対象の攻撃命中率を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
(粘土)×1 0~79 MP消費・中:
MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
80 MP消費・小:
MPを少し消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
装備可能キャラ
ソフィー

万能厄除け香

材料 数値 効果
万薬のもと×1 0~59 状態異常軽減・小:
状態異常によって発生する効果を少しだけ軽減する
60~79 状態異常軽減・中:
状態異常によって発生する効果をある程度軽減する
80 状態異常軽減・大:
状態異常によって発生する効果をそこそこ軽減する
(植物類)×3 0~199 異常を1つ消し去る:
対象の状態異常を1つ回復する
200 複数の異常を消し去る:
対象の状態異常を2つ回復する
(紙)×2 50~89 スッキリする:
対象のブレイク値をほんの少しだけ回復させる
90~139 頭がさえる:
対象のブレイク値を少しだけ回復させる
140 めまいを治す:
対象のブレイク値を回復させる
(燃料)×1 - -
装備可能キャラ
ソフィー・プラフタ

精霊織りの帳

材料 数値 効果
粘銀の糸×2 0~99 精霊の護り:
対象が次に受ける攻撃の効果を軽減する
100~149 天使の護り:
対象が受ける物理属性のダメージを一時的に軽減する
効果は小さい
150 大精霊の加護 :
味方全体に炎・氷・雷耐性を与える
(布)×2 80~109 回避率アップ・中:
対象の攻撃回避率を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
110~139 防御力アップ・大:
対象の防御力を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
140 回避率アップ・大:
対象の攻撃回避率を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
(糸素材)×1 0~119 MP消費・中:
MPを消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
120 MP消費・小:
MPを少し消費する
MPが足りなかった場合、効果が弱くなってしまう
(神秘の力)×2 - -
装備可能キャラ
ソフィー・プラフタ

火竜の気付け薬

材料 数値 効果
竜の血晶×1 0~59 HP再生付与・中:
対象に行動時にHPが回復する効果を与える
効果は5回行動するまで持続する
60 HP再生付与・大:
対象に行動時にHPが大きく回復する効果を与える
効果は5回行動するまで持続する
(火薬)×2 70~109 力を引き出す:
対象にダメージを与える代わりに、
次に行動時、基本のダメージを25%上昇させる
110~149 全能力アップ・中:
対象の全ての能力の値を上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
150 火事場の馬鹿力:
対象に特大ダメージを与える代わりに、
次に行動時、基本のダメージを75%上昇させる
(水)×2 60~89 連続攻撃アップ・小:
対象の連続攻撃の発生確率を25%上げる
効果は5回行動するまで持続する
90~119 体力一時増強・中:
対象の最大HPの値を、戦闘中に限り一時的に上昇させる
効果は中程度
120 連続攻撃アップ・大:
対象の連続攻撃の発生確率を75%上げる
効果は5回行動するまで持続する
装備可能キャラ
モニカとレオン以外のキャラ

英雄降ろしの丸薬

材料 数値 効果
竜のウロコ×2 0~139 英霊の加護:
英霊の加護を受け、一時的に対象のレベルを上昇させる
レベルが上がることで攻撃力と素早さが上昇する
140~179 英霊の祝福:
英霊の加護を受け、一時的に対象のレベルを大きく上昇させる
レベルが上がることで攻撃力と素早さが上昇する
180 英霊の降臨:
英霊の加護を受け、一時的に対象のレベルを非常に大きく上昇させる
レベルが上がることで攻撃力と素早さが上昇する
(エリキシル)×2 80~99 全能力アップ・小:
対象の全ての能力の値を少しだけ上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
100~119 力が湧く:
対象に大ダメージを与える代わりに、
次に行動時、基本のダメージを50%上昇させる
120 全能力アップ・大:
対象の全ての能力の値を大きく上昇させる
効果は5回行動するまで持続する
(食材)×1 40~59 体力一時増強・小:
対象の最大HPの値を、戦闘中に限り一時的に上昇させる
効果は小さい
60~79 連続攻撃アップ・中:
対象の連続攻撃の発生確率を50%上げる
効果は5回行動するまで持続する
80 体力一時増強・大:
対象の最大HPの値を、戦闘中に限り一時的に上昇させる
効果は大きい
(中和剤)×1 - -
装備可能キャラ
モニカ・レオン以外のキャラ
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